Ist das "Overlay" Problem weg wenn Sie den "D3D Universal Renderer " nutzen?
Xplode Professional 4.5 for EDIUS Now Available!
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Ja, wobei es da auch wieder auf entsprechende Einstellungen ankommt. Die Performance ist dann allerdings unter aller Würde.
Der Buffer geht dann auf 1-2 Frames zurück.Ich würde sehr gerne zu einer Problemlösung beitragen.
Liebe Grüße
Martin
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Zitat
Ist das "Overlay" Problem weg wenn Sie den "D3D Universal Renderer " nutzen?
bei mir ist das Problem auch mit dem 3D Universal Renderer vorhanden.Gruß
Erich -
Guten Morgen Erich,
welches Problem ist bei Dir auch beim D3D Renderer vorhanden?
Es exestieren 2 gravierende Probleme.
1. Regelrechte Bildstörungen (Schwarzbild, oder komische Bildmuster)
2. schlechte Performance (1 bis 2 Bilder im Buffer)Gruß Martin
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...... drübergesrolpert....... :schal:
nicht von Canopus .....nicht von Canopus freigegeben....nur für User die wisen was sie tun....
.. auf eigenes Risiko...... am besten auf einer "testpartition" mit seperatem OS + seperatem Edius.......----------------------------------------------------
Zitathttp://forum.canopus.com/showf…ollapsed&sb=5&o=2&fpart=1
Topic: XplodePro 4.5 for Edius 4 - ATI/nVidia Renderers
11/04/06 03:51 AM
I've made a small installer, which can be downloaded here.
I assume no responsibility, neither does Canopus. Use at your own risk
Now that we've gotten that out of the way, good luck
STORMDAVE
Reged: 09/11/02 ....Posts: 6658 .......Loc: Los Angeles, California -
Guten Morgen,
auch nachdem die beiden neuen DLL's aufgespielt wurden bleibt Overlay schwarz... Performance scheint besser geworden zu sein... kein Stocken mehr...!
Was mich immer wieder stutzig macht, ist das die Alphablenden von XPlode Pro 4.5 einwandfrei und mit guter Performance funktionieren. Nur alle 3D und Standardeffekte haben einen schwarzes Bild.
Gruß Martin
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Hallo!
Der Hans aus Wien war schneller und ich habs nicht gleich gesehen.
Für alle 4.5 Anwender. Der fehlende 3D-Renderer ATI/Nvidia
aus dem US-Forum. -
Hallo,
Zitatwelches Problem ist bei Dir auch beim D3D Renderer vorhanden?
Bild mit Überlgerungen, teilweise grün
Performance 3-5 Frames, dann StopAuch bei mir bringen die DLLs aus dem US Forum nichts. Hatte diese gestern schon manuell reinkopiert. Habe das schon vor kurzem als Lösung für XPlode for EDIUS gepostet (da hat es in Verbindung mit WF17 durchaus etwas gebracht )
Mit der Geforce 7800 komme ich jedoch nicht weiterGruß
Erich -
Hallo Erich und auch die anderen Interessierten,
also auch die US-DLL's bringen keinen Overlay - Erfolg mit sich.
Nach weiteren Tests von mir, nun mit dem aktuellsten Beta-Treiber von NVidia 92.91 kommt es auch zu keiner Lösung des Overlay-Problem's.Stelle ich im FXConfig und auch im XPlode Edius Config alles auf:
Optionen - D3D universal Renderer
Config - (1)NVIDIA GeForce 7800 GS - Direct3D HALfunktionieren alle 3D-Blenden und Alpha-Effekte von XPlode 4.5.
Mich ärgert es einfach nur, das ich dann sämtliche 3D-Blenden und Standardblenden von XPlode 4.5 rendern lassen muss.
Das brauchte ich nicht einmal bei meiner wesentlich langsameren Grafikkarte G-Force FX 4600 mit NVidia-Treiber 61.77!
Nun lieber Herr Kexel nochmal die Frage, ist in naher Zukunft eine Lösung des Problems in Sicht.
Ich denke einfach, das es eine programmiertechnische Sache ist... es wird hier wohl einfach nicht richtig der Puffer gefüllt.
Nun kann man natürlich sagen, man verzichtet auf die ohnehin vom Antialising schlechten 3D-Blenden von XPlode... den auch da sieht man so gut wie kaum einen unterschied wenn man die Funktion ganz deaktiviert. Das alleine sind alles schon Dinge, die an professionalität zu wünschen übrig lassen.
Ich hätte lieber 100 Euro für ein Upgrade bezahlt, als das ich mit einer geschenkten Variante sowieso nichts anfangen kann.
Ein 8-Zylinder der nur auf 4 Töpfen läuft würde auch niemand lange fahren, nur weil er sich auf das Emblem etwas einbildet.
Es wäre schön wenn Canopus hier endlich mal klare Lösungen hervorbringt. Effekte sind beim schneiden nicht das was man ständig braucht, aber brauchen wir tagtäglich unser Navisystem im Auto?
Liebe verregnete Sonntagsgrüße...
Martin
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Hallo Kussi,
tut mir leid um den Speed encoder, aber hättest Du auf mich gehört wäre das nicht passiertTröste Dich, ich habe seit Edius 1.0 jede Ediusversion gekauft, wenn ich bei 4.1 angefangen hätte wäre das auch billiger gewesen. Ich kann Dir noch viele solche Beispiele schildern aus dem meinen Leben und da ist man dann ein Kerl, kneift den Hintern zusammen, raucht eine Havanna, trinkt einen schönen single malt, macht mit Frau, Freundin oder beiden kräftig Liebe und gut Isses. Auf keinen Fall gibt man sich die Blöße und meckert darüber.
mfg
elimar
Das habe ich am 14.11.2005 geschrieben:
ZitatHallo,
nur mal so`n paar Gedanken zum Speed encoder. Es wird hoffentlich bald `ne Demo von dem Teil geben.
nur so für mich, zur Zeit nehme ich zwar alles in HDV auf, geschnitten wird aber noch DV. Nächstes Jahr wird die version 4 von Edius kommen, angebl. in zwei Varianten, wobei Edius ja auch mal in pro und die Version für das Volk geteilt werden sollte. Blieb dann aber Edius pro übrig.
Ich denke, wenn die version4 pro kommt, dann wird doch die speed encoder Funktionalität eingebaut sein oder , wie z.B. das After effects Ausgabe Teil ... ja auch zunächst separat gekeuft werden mußten, bevor sie integriert wurden. ;-))
mfg
elimar