Xplode Professional 4.5 for EDIUS Now Available!

    • Offizieller Beitrag

    Ist das "Overlay" Problem weg wenn Sie den "D3D Universal Renderer " nutzen?

    Mit freundlichen Grüßen


    Stephan Kexel
    Grass Valley



    Hinweis: Dies ist kein Support Forum der Firma Grass Valley. Unsere Mitarbeiter schauen zwar immer wieder hier hinein, wir können aber keine Support hier garantieren. Benötigen Sie Support, dann kontaktieren Sie den Grass Valley Support Center unter Tel. 02602-1069-100, Fax. 02602-1069-169 oder
    per e-mail canopus.support-de@Thomson.net .

  • ...... drübergesrolpert....... :schal:


    nicht von Canopus .....nicht von Canopus freigegeben....nur für User die wisen was sie tun....
    .. auf eigenes Risiko...... am besten auf einer "testpartition" mit seperatem OS + seperatem Edius.......


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  • Guten Morgen,


    auch nachdem die beiden neuen DLL's aufgespielt wurden bleibt Overlay schwarz... Performance scheint besser geworden zu sein... kein Stocken mehr...!


    Was mich immer wieder stutzig macht, ist das die Alphablenden von XPlode Pro 4.5 einwandfrei und mit guter Performance funktionieren. Nur alle 3D und Standardeffekte haben einen schwarzes Bild.


    Gruß Martin

  • Hallo,


    Zitat

    welches Problem ist bei Dir auch beim D3D Renderer vorhanden?


    Bild mit Überlgerungen, teilweise grün
    Performance 3-5 Frames, dann Stop


    Auch bei mir bringen die DLLs aus dem US Forum nichts. Hatte diese gestern schon manuell reinkopiert. Habe das schon vor kurzem als Lösung für XPlode for EDIUS gepostet (da hat es in Verbindung mit WF17 durchaus etwas gebracht )
    Mit der Geforce 7800 komme ich jedoch nicht weiter :(


    Gruß
    Erich

  • Hallo Erich und auch die anderen Interessierten,


    also auch die US-DLL's bringen keinen Overlay - Erfolg mit sich.
    Nach weiteren Tests von mir, nun mit dem aktuellsten Beta-Treiber von NVidia 92.91 kommt es auch zu keiner Lösung des Overlay-Problem's.


    Stelle ich im FXConfig und auch im XPlode Edius Config alles auf:


    Optionen - D3D universal Renderer
    Config - (1)NVIDIA GeForce 7800 GS - Direct3D HAL


    funktionieren alle 3D-Blenden und Alpha-Effekte von XPlode 4.5.


    Mich ärgert es einfach nur, das ich dann sämtliche 3D-Blenden und Standardblenden von XPlode 4.5 rendern lassen muss.


    Das brauchte ich nicht einmal bei meiner wesentlich langsameren Grafikkarte G-Force FX 4600 mit NVidia-Treiber 61.77!


    Nun lieber Herr Kexel nochmal die Frage, ist in naher Zukunft eine Lösung des Problems in Sicht.


    Ich denke einfach, das es eine programmiertechnische Sache ist... es wird hier wohl einfach nicht richtig der Puffer gefüllt.


    Nun kann man natürlich sagen, man verzichtet auf die ohnehin vom Antialising schlechten 3D-Blenden von XPlode... den auch da sieht man so gut wie kaum einen unterschied wenn man die Funktion ganz deaktiviert. Das alleine sind alles schon Dinge, die an professionalität zu wünschen übrig lassen.


    Ich hätte lieber 100 Euro für ein Upgrade bezahlt, als das ich mit einer geschenkten Variante sowieso nichts anfangen kann.


    Ein 8-Zylinder der nur auf 4 Töpfen läuft würde auch niemand lange fahren, nur weil er sich auf das Emblem etwas einbildet.


    Es wäre schön wenn Canopus hier endlich mal klare Lösungen hervorbringt. Effekte sind beim schneiden nicht das was man ständig braucht, aber brauchen wir tagtäglich unser Navisystem im Auto?


    Liebe verregnete Sonntagsgrüße...


    Martin

  • Hallo Kussi,
    tut mir leid um den Speed encoder, aber hättest Du auf mich gehört wäre das nicht passiert


    Tröste Dich, ich habe seit Edius 1.0 jede Ediusversion gekauft, wenn ich bei 4.1 angefangen hätte wäre das auch billiger gewesen. Ich kann Dir noch viele solche Beispiele schildern aus dem meinen Leben und da ist man dann ein Kerl, kneift den Hintern zusammen, raucht eine Havanna, trinkt einen schönen single malt, macht mit Frau, Freundin oder beiden kräftig Liebe und gut Isses. Auf keinen Fall gibt man sich die Blöße und meckert darüber.


    mfg


    elimar


    Das habe ich am 14.11.2005 geschrieben: